Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容 1.修改、新增剧情为了保证游戏内剧情的合理性,我们进行了一些分析将为游戏新增一些开场剧情……3.系统变动将升级新的网络系统,暂时去掉游戏内检查更新,改为官方统一发送公告(为以后的Steam版做铺垫……)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

初创公司(Startup Company)

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您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的CEO。……您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的CEO。只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……* 生产系统:合并组建以获得模块。使用模块以生产产品

三生之树(3ZENTREE)

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开发:仟虚软件。……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……音乐素材来自RPGMakerXP软件。游戏制作使用RPGMakerXP软件完成。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

Dva萌妹:软件开发前景无限

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软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……计算型软件。……比如说工业中常用于分析流体状态的CFD软件,和用于机械、电气、建筑等行业设计的CAD软件

小组帖子:个人正在使用UE4开发的ACT战斗系统框架

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vincentxie 基本逻辑都是使用c++写,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……星云丿长歌: 你好,加个QQ1736875171行吗

版本:Early Access


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